すがやみつるの漫画
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巻 495 pt
「MS-DOS入門」と並んで売れ行き好調で、改訂版まで出ました。この本が売れ行き好調だったので、次は「Excel入門」を予定していたのですが、編集長の交代で企画が流れてしまいました。「マンガ版Excel入門」は、いま出しても売れると思うんですけどね。わかりあやすい「Excel入門書のマンガ版入門書」をご所望の出版社の方、お声がけください(笑)。
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巻 495 pt
ふだんはさえない少年・石野あらし。だが、ひとたびゲーム機に向かうとき、その才能が目を覚ます!!「炎のコマ」や「水魚のポーズ」、「月面宙返り」ほか数々の奇想天外な必殺技で、あらしは大文字さとるや月影一平太などライバル達とのゲーム対決に立ち向かう!!これぞ、元祖ゲーム攻略マンガ!!月刊コロコロコミックで連載され、小学生たちを熱狂させた伝説の名作、ここに登場!!
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巻 1,320 pt
コロコロ漫画の元祖といえる『ゲームセンターあらし』の選りすぐり傑作タイトルが再びコミックス化! 35年ぶりに描かれた最新作品も収録して、ゲーム漫画のレジェンドがここに復活!
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巻 495 pt
鬼より怖い「税務調査」の実態について、税金のプロのアドバイスを得ながら描いたマンガです。数値データについては古くなっているかもしれませんが、納税や申告の基本は変わっていません。個人事業主(フリーランス)の方で、e-Taxやマイナカードを使った最新の確定申告について知りたい方は、2024年2月発売の『超スピードテク満載 クリエイターのためのネットで簡単&得する 確定申告』(すがやみつる・著、ビジネス社・刊、1,650円)をお読みください。
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巻 495 pt
1980年代はじめ、「第三の波」に襲われた日本には、「OAブーム」に続き「ニューメディア・ブーム」の波も押し寄せました。しかし、ニューメディアが何なのか、定義も曖昧で、右往左往する人もたくさんいました。そんな時代(1984年)に描き下ろしたのが本書です。すがやみつるにとって「初の大人向け学習マンガ」となりました。衝撃のラストは、未来を予測していたとも言われています。消えたニューメディア、生き残ったニューメディアもわかるかもしれません。歴史証言マンガとして読んでみてください。
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巻 583 pt
1982年に発行されて累計50万部以上のベストセラーとなり、日本のIT業界の礎を築いた名作コミックが電子書籍で復活! 1巻では、「マイコンってなに?」「コンピュータの歴史」「BASICに挑戦」などのトピックをマンガでわかりやすく解説するぞ!(第28回小学館漫画賞受賞作品)
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巻 495 pt
1990年代に学研から発売されたマンガ版のWindows入門書です。一般的な入門書を読むのにも苦労しているパソコン初心者を対象に、「入門書の入門書」になることをめざして執筆されました。
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巻 495 pt
1987年にスタートしたパソコン通信サービス「NIFTY-Serve」の使い方を紹介したマンガ版入門書です。このシリーズは、どれもよく売れ、増刷が続いたのですが、この本は増刷されなかった2作のうちの1作です(もう1作は『Mac入門』)。当時、パソコン通信をやろうとしていた人は、パソコンやワープロにも習熟していたため、このような敷居の低い入門書は必要としなかったのでしょう。そんな意味でレアな本といえるかもしれません。
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巻 495 pt
「すがやみつるのハイテクマンガシリーズ」で、「もっとも売れなかった本」です。その意味では貴重かもしれません。WindowsやMS-DOSの本は改訂版も出るほどに増刷が続いたのですが、Macの本はダメでした。「Macは直感的に操作できるため、入門書も不要だった」ということなのでしょう。マーケティングの失敗を学ぶために読んでみるのもいいかもしれません(苦笑)。
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巻 440 pt
ラジコン大好き少年大助、福ちゃん、三太の活躍を描いた作品。ある日、いつものように駐車場でラジコンで遊んでいた3人。その様子を見つめる少年・倉持ひろし君が何者かに誘拐された。ラジコンカーを巧みに操り、少年3人が誘拐犯に立ち向かう! 彼らはその後もラジコンの知識を活かし、次々と大事件に挑むことに。作者すがやみつる自身が最も思い入れが深いとする名作。
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